Kozák Imola tanárnő beszámolója
3D tárgyak Blenderrel
A Lauder MIT Diáklaborban 3D tárgyakat hozott létre Blender programmal az Áhává évfolyam két csoportja, két hónapon át heti egy alkalommal, a digitális kultúra tantárgy keretében. Ehhez később a Szábábából is csatlakozott egy csoport. Asztalt készítettünk elsőként, dekorált lábakkal. Ezen a feladaton mindenki meg tudta tanulni az alapfukciókat.

Ezt követően egy pendrive és egy gyufásdoboz létrehozása volt a cél. A bögre már mindenkinek saját stílusában készült, egyedi alkotások születtek. A haladóbbaknak 3D padja is lett. Végül a legbevállalósabbak egy házikót is létre tudtak hozni 3D-ben.
Vektoros rajz (Inkscape)
Egy alkalommal az Áhává két csoportja Pacmant rajzolt, hogy időben lássák, mi vár rájuk, ha középszintű érettségire vállalkoznak, akár már a következő októberben.

Diáklaborunkat a Selye János Diáklaborhálózat kiépítése pályázat nyertes projektjének köszönhetően alakítottuk ki:
A pályázat kódja: XIA-DIÁKLABOR-23-01
Kedvezményezett: Világi Zsidó Iskola Alapítvány
Megvalósítási helyszín: Lauder Javne Zsidó Közösségi Óvoda, Általános Iskola, Gimnázium és Zenei Alapfokú Művészeti Iskola
Támogató: Nemzeti Kutatási, Fejlesztési és Innovációs Hivatal, az NKFI Alapból megvalósuló projekt, Nemzeti Innovációs Ügynökség Nonprofit Zrt.
