Kreatív digitális kultúra órák a Diáklaborban

Kreatív digitális kultúra órák a Diáklaborban

Kozák Imola tanárnő beszámolója

3D tárgyak Blenderrel

A Lauder MIT Diáklaborban 3D tárgyakat hozott létre Blender programmal az Áhává évfolyam két csoportja, két hónapon át heti egy alkalommal, a digitális kultúra tantárgy keretében. Ehhez később a Szábábából is csatlakozott egy csoport. Asztalt készítettünk elsőként, dekorált lábakkal. Ezen a feladaton mindenki meg tudta tanulni az alapfukciókat.

Ezt követően egy pendrive és egy gyufásdoboz létrehozása volt a cél. A bögre már mindenkinek saját stílusában készült, egyedi alkotások születtek. A haladóbbaknak 3D padja is lett. Végül a legbevállalósabbak egy házikót is létre tudtak hozni 3D-ben.

Vektoros rajz (Inkscape)

Egy alkalommal az Áhává két csoportja Pacmant rajzolt, hogy időben lássák, mi vár rájuk, ha középszintű érettségire vállalkoznak, akár már a következő októberben.


Diáklaborunkat a Selye János Diáklaborhálózat kiépítése pályázat nyertes projektjének köszönhetően alakítottuk ki:

A pályázat kódja: XIA-DIÁKLABOR-23-01

Kedvezményezett: Világi Zsidó Iskola Alapítvány

Megvalósítási helyszín: Lauder Javne Zsidó Közösségi Óvoda, Általános Iskola, Gimnázium és Zenei Alapfokú Művészeti Iskola

Támogató: Nemzeti Kutatási, Fejlesztési és Innovációs Hivatal, az NKFI Alapból megvalósuló projekt, Nemzeti Innovációs Ügynökség Nonprofit Zrt.